Demande d'espaces gracieux

Ce rapport fait un point d’ensemble de l’industrie des loisirs numériques. Il tire parti de ma visite du CES mais aussi de ma pige de ce marché pendant toute l’année passée. Il couvre l’ensemble des secteurs des loisirs numériques : les médias numériques (télévision, photo, audio), la mobilité, la micro-informatique, la domotique, les jeux, etc. A la fois parce que je m’intéresse à tous ces domaines et aussi parce qu’ils sont maintenant tous reliés les uns aux autres.

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